Прошёл месяц с релиза FBC: Firebreak, и старт оказался далеко не идеальным. Remedy признала недочёты и анонсировала масштабное обновление — оно выйдет в конце сентября и станет первым шагом к улучшению игры.
В центре внимания — проблемы с обучением. Команда отмечает, что многие покидают игру в течение первого часа из-за хаоса, неясных целей и ощущения беспомощности. Чтобы это исправить, студия переработает вводную часть: добавит больше контекста, ролики и полноценный интерактивный туториал. Подсказки в игре тоже станут полезнее и появятся в нужный момент.
Второе направление — стрельба. Remedy считает, что оружие пока не даёт удовольствия. Вместо случайных улучшений игроки получат доступ к трём новым тяжёлым пушкам и смогут с самого начала пользоваться всеми функциями набора Firebreak. Также появится новая система модификаций — о ней расскажут ближе к обновлению.
Значительно изменятся и миссии. Студия отказалась от уровней доступа и угроз, заменив их более насыщенными сценариями. Появится система «Кризисная доска» — она обновит логику подбора заданий, сделает геймплей менее предсказуемым и разнообразнее. Новые элементы: случайное размещение предметов, новые типы задач, переработанные зоны и доработанный матчмейкинг.
Наконец, вместе с апдейтом в Firebreak появится новое задание: игрокам предстоит выследить и устранить заражение, возможно, с помощью чего-то, что в студии называют «суши-поездом». Обещают три новые зоны, ручную проработку уровня, двух новых врагов, эффект статуса и всё, чего ждут от полноценной миссии.
***
Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Steam