Такой игры ещё никто не делал — глава разработки Where Winds Meet

Новости 0
31 июл 07:48

В интервью Лю отметил амбициозность проекта, который охватывает эпоху и культуру, редко встречающиеся в играх. 

«Мы хотели создать по-настоящему погружающий мир — это была главная цель. Но столкнулись с множеством сложностей: подобных игр раньше не было, поэтому ориентиров не было».

Он отметил положительный отклик на игру, особенно в Китае. 

«Общая реакция отличная, много позитивных отзывов. На Douyin и Xiaohongshu игроки активно обсуждают игру, выкладывают видео с комментариями. История вызывает сильные эмоции — некоторые даже плакали, и это вызвало много разговоров».

По словам Лю, монетизация Where Winds Meet воспринимается хорошо, так как отсутствует система «плати, чтобы победить». Основу составляют механики гача, сезонные пропуска и магазин косметики.

«В игре нет возможности купить силу. Всё для внешнего вида — костюмы, ездовые животные, эффекты навыков. Это про удовольствие для себя».

Дизайнер Soul рассказал о сложности передачи духа уся эпохи Пяти династий и Десяти королевств — от визуала до эмоциональной атмосферы.

«Мы не просто рассказываем о культуре словами, а создаём атмосферу, где можно прочувствовать весь дух уся: радость, печаль, волнение той эпохи».

Where Winds Meet разрабатывается для ПК, PS5, Android и iOS. Сначала игра выйдет на PS5, а через полгода появится на остальных платформах. 

***

Автор обложки: Everstone Studios. Источник обложки: Gamingbolt