Делать столько игр Assassin's Creed изначально не собирались.
Креативный директор Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон недавно побеседовал Convergence Games Showcase. Он рассказала про оригинальную концепцию франшизы.
Изначально разработчики задумывали Assassin's Creed как трилогию, главными героями должны были стать Альтаир, Эцио, Дезмонд. Предполагалось, что события третьей части будут разворачиваться в современности, игроки бы взяли под контроль Дезмонда, который получил специфические навыки благодаря эффекту просачивания.
Однако в Ubisoft пересмотрели стратегию после коммерческого успеха первых Assassin's Creed. В итоге по франшизе выпустили множество игр, охватывающих разные эпохи, и продолжают делать новые.
Алекс объяснил, что поэтому решили убить Дезмонда:
«Когда мы делали Assassin's Creed 3, которая должна была быть третьей игрой, а стала пятой [по счёту во франшизе] из-за денег....Тогда мы собирались предлагать людям вспомнить старые истории, включая сюжет из современности....И это не имело смысла: вы могли учиться в школе [когда играли в первые части], а теперь уже в колледже, и я вам такой говорю: "а помните, когда вы учились в школе, в [Assassin's Creed] случилось то-то?" — это бы просто не сработало, вот поэтому мы убили Дезмонда».
Ролик: https://www.youtube.com/shorts/NkiUi65yLh4
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: store.steampowered.com