Бывший глава Bungie Харольд Райан заявил, что индустрия застрянет, если все будут гнаться за моделью игры-сервисы. По его словам, разработка должна строиться вокруг впечатлений игроков, а не выбранной заранее бизнес-модели. Не все проекты подходят под формат «игры-сервиса», и прежние стратегии уже работают хуже.
Райан возглавлял Bungie в период запуска Destiny — MMO-шутера, который изменил рынок. Именно при нём в Destiny 1 появились микротранзакции, ставшие постоянным источником дохода, хотя вскоре, в январе следующего года, он покинул пост.
В интервью он отметил, что согласился бы вновь сделать игру-сервис, но только при наличии подходящей идеи и аудитории.
«Нельзя выбирать бизнес-модель как причину для разработки. Нужно исходить из того, какой опыт вы хотите дать игроку, и подбирать под это платформу и формат».
Он также прокомментировал нынешнее состояние Bungie, заметив, что студия, как и многие в отрасли, уже не может полагаться на старые проверенные методы.
Сейчас Bungie принадлежит Sony. По условиям сделки на $3,7 млрд, компания теряет автономию: если не будут достигнуты финансовые цели, студию интегрируют в PlayStation Studios. Как сообщил финансовый директор Sony Лин Тао, процесс слияния уже идёт, и Bungie становится частью подразделения.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: TweakTown