Прибыль PlayStation за первый квартал 2025 года выросла на 127% в годовом сравнении и составила $1,024 млрд — максимум с 2020 года. Такой рост связан с сильными продажами стороннего софта и доходами от сетевых сервисов, включая PlayStation Plus.
Финансовый директор Sony Лин Тао объяснил, что рост операционной прибыли обусловлен улучшением результатов у сторонних разработчиков и высоким доходом сегмента сетевых услуг. Также Sony сокращает выплаты за покупку Bungie стоимостью $3,7 млрд — студия постепенно вливается в PlayStation Studios.
Тао отметил, что первые игры Sony требуют стабилизации, вероятно, имея в виду крупный списанный убыток из-за неудач Concord.
«В первом квартале основной вклад в маржу внесли сторонние игры и игры-сервисы, а также снижение затрат на покупки и управленческие расходы.
В дальнейшем маржу будут поддерживать два ключевых фактора: игры-сервисы и собственный контент студий.
Для игр-сервисов важно увеличение числа подписчиков и средних доходов с пользователя, а также оптимизация затрат на контент — над этим мы активно работаем.
В части собственного контента не всё гладко, но доходы и прибыль в этом году выше, чем в прошлом, что поддержит рост маржи. Если ситуация стабилизируется, рост маржи станет устойчивым».
Sony делает ставку на прибыль, развивая контент PlayStation Plus и расширяя игры на другие платформы. Категория Other Software, включающая мультиплатформенные игры PlayStation на ПК, Switch и Xbox, растёт. Например, Helldivers 2 выйдет и на Xbox благодаря этой стратегии.
Руководство компании отмечает переход от аппаратного бизнеса к платформенному, ориентированному на вовлечённость, ежемесячных активных пользователей и сообщество. Возможно, это приведёт к снятию эксклюзивности с части игр для стабилизации продаж собственных проектов и долгосрочного роста прибыли.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: TweakTown