Techland показал новый геймплей Dying Light: The Beast. Разработчики готовят игру к релизу 19 сентября 2025 года и представили расширенный фрагмент, демонстрирующий атмосферу и ключевые механики.
Студия отметилась на Gamescom, где одним из приглашённых гостей стал геймдиреткор Тимон Смектала. Он провёл детальную презентацию для аудитории Microsoft, раскрыв свежие подробности проекта.
На показе зрителям представили одну из побочных миссий. Авторы хотели продемонстрировать динамику игрового процесса, поэтому задание начинается днём, а продолжается ночью — время суток вновь станет фактором риска и напряжения.
Разработчики подчеркнули, что в The Beast вернутся знакомые приёмы из серии, но появятся и новые способы борьбы с заражёнными. Среди них — огнемёт, а также уникальный режим «зверя». Этот элемент открывает игроку доступ к яростным атакам, которые позволяют действовать быстрее и становиться практически неуловимым для орд зомби.
Techland делает ставку на сочетание классических механик и свежих идей, чтобы расширить возможности игроков и сохранить напряжение от выживания в заражённом городе.
***
Автор обложки: Techland. Источник обложки: Steam