В студии подчеркнули, что релиз — лишь начало. В интервью Bloomberg Ари Гибсон и Уильям Пеллен рассказали о планах по долгосрочной поддержке: новые дополнения, обновления и развитие игры.
Команда не ощущает выгорания, напротив — полна идей и энергии. Гибсон отметил, что самое интересное — это будущие месяцы и то, что можно добавить, а Пеллен назвал планы «амбициозными, но реальными».
Team Cherry объяснила длительность разработки: причиной долгого процесса были не технические проблемы, а уникальный стиль работы и масштаб игры. Студия состоит из нескольких человек, и почти каждый эскиз сразу попадал в проект, создавая новые города, задания и персонажей. Гибсон признал, что иногда приходилось останавливать новые концепты, чтобы завершить текущие.
Hollow Knight: Silksong появится 4 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В день релиза проект также станет доступен в Xbox Game Pass.
***
Автор обложки: Team Cherry. Источник обложки: Steam