Ранее эксперты Digital Foundry указали, что именно на PS5 Pro зафиксированы серьёзные сбои в анимации — частота кадров в режиме производительности падает ниже уровня, который показывает стандартная версия консоли.
Блогер Destin проверил, как игра ведёт себя на Xbox Series X/S, сопоставив плавность анимации с результатами на устройствах Sony.
Оказалось, что и у консолей Microsoft ситуация далека от идеала. На XSX и XSS также наблюдаются просадки, и это неудивительно: даже на ПК проект на Unreal Engine 5 страдает от проблем с оптимизацией. На отметке 1:20 в видео видно, что XSX в режиме приоритета производительности демонстрирует немного лучшую стабильность, чем PS5, но общее качество всё равно требует доработки на всех платформах.
Особо спорное решение Konami связано с PS5 Pro. В этой версии игры предусмотрен всего один графический режим, но он не держит стабильные 60 fps, а в некоторых сценах fps снижается до 35.