Глава PlayStation Хермен Хюльст рассказал, как компания собирается строить будущее своих брендов. Вместо выпуска большого количества проектов Sony внедряет стратегию «осознанного развития», чтобы превратить ключевые серии в полноценные франшизы, известные не только игрокам, но и зрителям сериалов или фанатам других форматов развлечений.
Сейчас компания вкладывается в трансмедийные проекты. Примером стал сериал The Last of Us, добившийся успеха на телевидении и укрепивший позиции PlayStation за пределами гейминга. Опыт показал, насколько велик потенциал у переноса игровых вселенных в другие медиа.
По словам Хюльста, главное для PlayStation — понимать, как свежая идея способна вырасти в культовую франшизу. Задача компании — чтобы её ведущие бренды жили самостоятельной жизнью и находили отклик у максимально широкой аудитории.
Новая стратегия Sony предполагает не только выпуск игр, но и активное развитие сериалов, фильмов и других форматов. В планах PlayStation — создавать глобальные хиты, которые будут узнаваемы по всему миру и для геймеров, и для зрителей, никогда не державших в руках консоль.