Xbox Game Pass меняет рынок. Создатели Indiana Jones рассказали, как игроки влияют на игры

Новости 0
04 сен 06:35

В интервью геймдиректор Йенс Андерссон отметил, что многие подписчики запускают проект всего на несколько минут. Это заставляет студии пересматривать подход к созданию геймплея и делать первые сцены максимально динамичными.

По словам Андерссона, начальные минуты стали критически важными. Разработчики обязаны удержать внимание с самого старта, иначе игрок тут же переключится на другую игру. MachineGames утверждает, что Indiana Jones and the Great Circle выстроены так, чтобы сразу погружать в сюжет.

Но команда подчеркивает: желание заинтересовать с первой секунды не должно идти в ущерб глубине. Цель — создать игру, которая принесёт удовольствие не только тем, кто увидит первые сцены, но и тем, кто дойдет до финала.

Андерссон признает, что найти баланс между захватывающим началом и насыщенной историей особенно сложно в проектах, где во главе стоит повествование. MachineGames старается удерживать темп и интерес на протяжении всего прохождения.