Square Enix раскрыла подробности о Octopath Traveler 0, подтвердив, что будущая ролевая игра предложит долгую историю. В интервью продюсер Хирото Судзуки рассказал, что основное повествование займёт около 100 часов, а почти 30–40% контента написаны заново по сравнению с предыдущей частью, Octopath Traveler: Champions of the Continent.
Судзуки отметил, что проект изначально задумывался как перенос Champions of the Continent с мобильных устройств на консоли. Но команда быстро поняла, что прямой порт будет повторением и нарушит баланс. Octopath Traveler 0 станет самостоятельной игрой, рассчитанной как на новичков, так и на тех, кто уже играл в мобильную версию.
Одно из ключевых нововведений — возможность играть за собственного персонажа. Игрок сможет создавать героя, настраивать внешность, жесты и любимые блюда. Это связано с центральной темой «создания», которая распространяется на строительство городка. Игрок постепенно восстанавливает поселение Вишвейл, привлекая союзников и жителей, каждый со своими уникальными способностями, влияющими на развитие сообщества.
В игре появятся новые механики:
- готовка, дающая долгосрочные бонусы в боях;
- система Select Ability для гибкой настройки боевых стратегий.
Сражения ведутся отрядами из восьми персонажей, разделённых на передний и задний ряды, с восстановлением здоровья и очков умений у тех, кто в тылу. Судзуки подчеркнул, что это ускоряет бои и добавляет стратегическую глубину.
Сюжет позиционируется как приквел к оригиналу. Темы — восстановление, месть и возвращение домой, в отличие от прошлых игр, где герои отправлялись в путешествия. Примерно треть истории переработана, что позволяет ветеранам заметить новизну и одновременно насладиться знакомой атмосферой серии.
Octopath Traveler 0 выйдет 4 декабря 2025 года. Судзуки пояснил, что «0» символизирует приквел и точку входа для новичков: «Для ветеранов — новые связи и отличия, для новичков — новый JRPG-опыт. Игру смогут оценить оба».