Resident Evil Requiem может стать прорывом в жанре хоррора. Capcom обеспечит новый опыт, вводя решения, способные изменить восприятие страха. Разработчики называют игру не просто продолжением серии, а чем-то большим.
Геймдиректор Коши Наканиши и продюсер Масато Кумазава сообщили, что в Requiem появится новая система, делающая игровой процесс ещё более эмоционально насыщенным. Ранее серия чередовала интенсивные страшные моменты с паузами — исследованием, решением головоломок или динамичными сражениями. Ритм позволял игрокам перевести дух перед следующим напряжением.
На этот раз Capcom идёт дальше. Новая механика усилит контраст между страхом и спокойствием, создавая настоящую «эмоциональную синусоиду». По словам Наканиши, разница между фазами будет больше, чем когда-либо, и игроки будут ощущать себя на «американских горках ужаса» — от шока до кратковременного облегчения и снова к неожиданным событиям.
Подробности разработчики пока не раскрывают, но обещают, что Resident Evil Requiem будет играть с эмоциями игроков уникальным образом. Фанатов ждут неожиданные повороты, насыщенные сцены и моменты, которые надолго останутся в памяти.