Создатель Fallout признал, что Bethesda сделала массу правильных шагов

Новости 0
16 сен 13:21

Классические части известны суровыми механиками и запутанными правилами, что делает их трудными для новичков. Bethesda всё изменила с выходом Fallout 3, переведя игру в 3D и сделав доступнее широкой аудитории. Подход позволил серии выйти на уровень многократных платиновых продаж.

Игры Bethesda часто критикуют за упрощение — например, в Fallout 4 отсутствует система навыков. Но даже Кейн считает, что студия поступила верно. В интервью YouTube-каналу The Evil Eye он сказал:

«Чтобы быть справедливым, Bethesda взяла небольшую франшизу, которая когда-то продавалась неплохо, и превратила её в огромную франшизу. Значит, они явно делали что-то правильно. Думаю, если бы я продолжил работать над Fallout, она выглядела бы иначе. И я не уверен, что она стала бы такой большой. Они сделали много умных выборов, чтобы привлечь больше людей, чем в первых двух играх».

По сообщениям СМИ, Bethesda готовит несколько проектов по Fallout, включая ремастер Fallout 3 и специальное издание Fallout 4 к десятилетию игры, приуроченное к выходу второго сезона сериала.