Идеальной игры не будет никогда. Создатель NieR ищет совершенство там, где другие видят конец пути

Новости 0
23 сен 07:21

В интервью каналу Archipel он сравнил написание истории с лепкой из глины. По его словам, в итоге всегда остаётся изъян, требующий доработки.

У разработчиков нет бесконечного времени. Таро подчёркивает: проект должен быть завершён в определённый срок, даже если результат далёк от совершенства. Его чувства к готовым играм нельзя считать ни удовлетворением, ни тревогой — они меняются со временем.

По словам Таро, даже обладай он неограниченными ресурсами, продолжал бы править детали. Создатель всегда замечает недочёты и вещи, которые хотел бы изменить.

В этом есть оттенок грусти: приходится принять, что работа над игрой окончена. Но для Таро это не повод для сожаления, а подтверждение честности по отношению к себе и к проекту.