Идеальной игры не будет никогда. Создатель NieR ищет совершенство там, где другие видят конец пути

Идеальной игры не будет никогда. Создатель NieR ищет совершенство там, где другие видят конец пути

Новости 0 Источник: YouTube-канал Archipel
23 сен 07:21

Ёко Таро, автор NieR и Drakengard, говорит, что не жалеет ни об одной своей работе, но признаёт: идеальной игры он ещё не сделал.

В интервью каналу Archipel он сравнил написание истории с лепкой из глины. По его словам, в итоге всегда остаётся изъян, требующий доработки.

У разработчиков нет бесконечного времени. Таро подчёркивает: проект должен быть завершён в определённый срок, даже если результат далёк от совершенства. Его чувства к готовым играм нельзя считать ни удовлетворением, ни тревогой — они меняются со временем.

По словам Таро, даже обладай он неограниченными ресурсами, продолжал бы править детали. Создатель всегда замечает недочёты и вещи, которые хотел бы изменить.

В этом есть оттенок грусти: приходится принять, что работа над игрой окончена. Но для Таро это не повод для сожаления, а подтверждение честности по отношению к себе и к проекту.

Загрузка Youtube видео...
23 сен 07:21
Источники: YouTube-канал Archipel

Сейчас на главной