По данным Rebs Gaming, проект под названием Halo CER получит механику спринта — решение, которое радикально изменит восприятие кампании и мультиплеера.
Источники, знакомые с ходом разработки, утверждают, что в текущей тестовой версии игры уже присутствует функция бега. Детали реализации пока не раскрываются, но остаётся вопрос: как новые анимации скажутся на прицеливании с оружием вроде пистолета M6D Magnum или снайперской винтовки.
Ранее сообщалось, что ремейк Halo CE может быть только одночным и лишённым мультиплеера. В таком случае отпадёт необходимость в балансе PvP. Также есть вероятность выхода игры на PlayStation 5 — это совпадает с новой политикой Microsoft, которая отказывается от строгой эксклюзивности.
Ещё один важный момент — технология. Ремейк строится на гибридном движке, где Unreal Engine 5 работает поверх Blam Engine, применявшегося в оригинальных играх Halo. Подобная схема уже использовалась в ремастере Oblivion, где также добавили спринт, отсутствовавший в классической версии.