Работа над Heroes 5 Reborn продолжается.
Недавно авторы Heroes 5 Reborn представили новый дневник разработки. Моддеры занимаются переносом Heroes of Might and Magic 5 на движок Unreal Engine 5.
Разработчики показали подборку кадров игрового процесса eroes 5 Reborn, а также рассказали о проделанной работе и достижениях, например:
- Городской экран: можно сделать полноценную застройку замка; после строительства объекта он появляется на 3D-изображении города — визуал пока в «черновом» варианте
- Работает режим найма войск и героев, а также система улучшений и гарнизона
- Реализовали систему сохранения и загрузки игры; режим одновременных ходов в мультиплеере
- Обновили режим сражения: добавлены большие существа, занимающие 4 клетки, а также летающие существа.
- ATB-шкала была переработана и теперь она работает в полном соответствии с оригиналом. На ней также показываются цифры с текущей ATB-позицией юнитов.
- Переработали систему боя, сделав её более гибкой — это позволило начать добавлять юнитам их уникальные способности.