В интервью Нобуо Уэмацу подчеркнул: «Я никогда не использовал ИИ и, вероятно, не буду». По его мнению, истинная суть музыки — в жизни и эмоциях человека, а не в расчётах программы.
Вспоминая историю видеоигровой музыки, Уэмацу отметил, что в эпоху NES композиторы работали с минимальными звуковыми каналами — мелодия, аккорды и бас. С развитием технологий появились семплы и записи живых инструментов. Сегодня музыка игр достигла зрелости:
«Мы достигли финальной формы, когда стали использовать студийные записи. Следующий шаг, как бинауральный звук, мы уже опробовали в Final Fantasy X».
На вопрос о будущем с ИИ он отметил, что технология может помочь в микшировании звуков, но творчество должно оставаться человеческим:
«Создавать своими руками труднее, но приятнее. Слушая музыку, чувствуешь жизнь того, кто её создал. У ИИ этого нет».
Он также подчеркнул уникальность живых выступлений:
«Музыка людей нестабильна, каждый интерпретирует её по-своему. Прелесть — в флуктуациях и несовершенствах».
Хотя Уэмацу отошёл от работы над саундтреками для игр, он активно пишет новые композиции и выступает с концертами, называя это «самым насыщенным периодом своей жизни».