Разработчики ARC Raiders учатся на чужих ошибках. Тестирование Marathon стало уроком

Новости 0
21 окт 09:11

Уоткинс назвал плейтест Marathon «отличным A/B тестом», который позволил сравнить решения Embark Studios с теми, что приняла Bungie.

«Насколько мне известно, никто из нас не знал, что это произойдёт. Для нас это был отличный A/B-тест, потому что, очевидно, они принимали решения, которые мы не принимали, и наоборот. Так что мы могли сравнить и сопоставить, как некоторые из этих вещей проявились. Было интересно следить за тем, что игроки думают об этих вещах, что сработало в их контексте, а что нет, и что могло сработать в нашем».

Уоткинс похвалил некоторые аспекты игры, которые видел. Например, назвал «графический стиль очень выразительным».