Obsidian Entertainment представила ролик о The Outer Worlds 2, где показаны ключевые изменения в геймплее, дизайне и повествовании. Геймдиректор Брендон Адлер и творческий директор Леонард Боярски рассказали, как команда делает игру масштабнее, глубже и динамичнее по сравнению с первой частью.
Разработчики уточнили, что новая система решений значительно расширена: действия игрока теперь напрямую влияют на сюжет, окружение и поведение союзников, которые при конфликте интересов способны даже атаковать главного героя. Отдельное внимание уделено фракциям — у каждой появится собственная радиостанция с песнями, рекламой и сатирическими передачами. Радиоканалы будут изменяться в зависимости от действий игрока, отражая пропаганду, альянсы и войны.
Обсуждая творческое видение, Адлер и Боярски подчеркнули, что The Outer Worlds 2 сохраняет фирменный стиль Obsidian — иронию, социальную сатиру и критику капитализма. В ролике показаны фрагменты геймплея с улучшенными сражениями, расширенными локациями и обновлённой системой диалогов под названием Moon Man Menu, созданной для более естественного общения между персонажами.
Релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, включая Xbox Game Pass.