Steam Next Fest 2025 показал, как генеративный ИИ изменил инди-игры. Его использовали в более 500 проектах

Новости 0
23 окт 11:40

По данным TechRaptor, 504 демо, около 17% всех игр фестиваля, использовали ИИ. Valve требует прозрачности: разработчики обязаны указывать, где применяли технологии. ИИ использовался для маркетинга, концепт-артов, музыки, звуков, локализаций, кода, сценариев и диалогов.

Самой популярной игрой с ИИ стала Cloudheim. Создатели Noodle Cat Games подчеркнули, что ИИ использовался только для внутренней коммуникации и поддержки команды, без замены людей. В Steam указано: «Никто не заменялся ИИ — это касается художников, инженеров, актёров озвучки и специалистов по локализации».

Проблема усугубляется в крупных проектах. Студия Embark признала замену актёров генеративными моделями в The Finals, и теперь подобное повторяется в Arc Raiders. Диалоги звучат неестественно, что указывает на синтетические голоса.

На Reddit ведутся жаркие обсуждения. Игроки жалуются на сложности поиска качественных инди-игр среди множества проектов с ИИ. Некоторые считают разумное использование ИИ допустимым, например для заполнения мелких пробелов, но ключевой проблемой остаётся отсутствие сильной идеи: без неё ИИ убивает «душу» игры.