Ожидавшийся как праздник независимых разработчиков Steam Next Fest показал следующий тренд: в более 500 играх на мероприятии применяли генеративный искусственный интеллект.
По данным TechRaptor, 504 демо, около 17% всех игр фестиваля, использовали ИИ. Valve требует прозрачности: разработчики обязаны указывать, где применяли технологии. ИИ использовался для маркетинга, концепт-артов, музыки, звуков, локализаций, кода, сценариев и диалогов.
Самой популярной игрой с ИИ стала Cloudheim. Создатели Noodle Cat Games подчеркнули, что ИИ использовался только для внутренней коммуникации и поддержки команды, без замены людей. В Steam указано: «Никто не заменялся ИИ — это касается художников, инженеров, актёров озвучки и специалистов по локализации».
Проблема усугубляется в крупных проектах. Студия Embark признала замену актёров генеративными моделями в The Finals, и теперь подобное повторяется в Arc Raiders. Диалоги звучат неестественно, что указывает на синтетические голоса.
На Reddit ведутся жаркие обсуждения. Игроки жалуются на сложности поиска качественных инди-игр среди множества проектов с ИИ. Некоторые считают разумное использование ИИ допустимым, например для заполнения мелких пробелов, но ключевой проблемой остаётся отсутствие сильной идеи: без неё ИИ убивает «душу» игры.