NVIDIA выпустила демо Bonsai Diorama. Вот как выглядит будущее графики

Новости 0
24 окт 06:22

В демо задействованы DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Frame Generation и улучшенный ReSTIR PT, отвечающий за точное освещение и высокое качество картинки при трассировке путей.

Для запуска потребуется минимум GeForce RTX 2080 Ti, а рекомендуемая карта — RTX 5060. Нужен драйвер GeForce 581.29 или новее. В меню можно выбрать разрешение и режим окна: владельцам карт с 8 ГБ VRAM рекомендуется 1080p или 1440p, а обладатели 11 ГБ и больше могут испытать демо в 4K.

После запуска интерфейс включается клавишей H. Там находятся настройки RTX Mega Geometry, Ray Reconstruction, режимов DLSS Super Resolution (выключен, DLAA, Auto, качество, баланс, производительность, ультра) и Frame Generator (выключен, Auto, 2x, 3x, 4x).

Главный акцент демо — RTX Mega Geometry, впервые применённая в Alan Wake 2. Технология объединяет геометрию Nanite напрямую с BVH, улучшая тени, отражения и оcвещение без артефактов Unreal Engine 5.

Также NVIDIA обновила ACE (Avatar Cloud Engine), теперь он поддерживает открытый ИИ-модель Qwen3-8B как плагин In-Game Inferencing SDK, позволяющий интегрировать искусственный интеллект в игровой процесс.

Новые функции SDK включают:

  • поддержку MultiLORA для быстрого обучения моделей;
  • оптимизацию CUDA для Vulkan, ускоряющую графику и ИИ.