Несмотря на громкие релизы для консолей и ПК, мобильное подразделение Take-Two снова стало главным источником дохода компании.
Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2026 финансового года, завершившийся 30 сентября 2025 года. Несмотря на череду громких консольных релизов — Borderlands 4, NBA 2K и Mafia: The Old Country — главным источником дохода компании вновь стал мобильный сегмент.
По данным отчёта, мобильные проекты от Zynga, Peak, Rollic и Nordeus обеспечили 46 % выручки Take-Two за квартал — около $821 млн. Консольные игры принесли чуть меньше — порядка $730 млн, а продажи на ПК и других платформах добавили ещё около $230 млн. В сумме компания заработала $1,77 млрд, увеличив выручку за квартал на треть по сравнению с прошлым годом.
Лидерами мобильного направления стали Toon Blast, Match Factory, Color Block Jam, Empires & Puzzles, Words With Friends и Toy Blast. Чистая выручка от мобильных продаж составила $818,1 млн — на 13 % больше, чем годом ранее.
В последовавшей за этим телефонной конференции генеральный директор Take-Two Штраус Зельник отметил, что мобильный бизнес компании «существенно превзошёл ожидания». По его словам, в следующем квартале компания рассчитывает на рост мобильного сегмента ещё примерно на 10 %.