Автобои в Dragon Quest I & II HD-2D решают проблему рутинных сражений

Автобои в Dragon Quest I & II HD-2D решают проблему рутинных сражений

Новости 0 Источник: Gamatomic
07 ноя 2025 09:38

Ремейк Dragon Quest I & II HD-2D возвращает серию Enix на современные платформы с множеством новых функций и улучшений. Одним из новшеств стала система автобоя, которой не было в оригинальных играх.

Она помогает снять часть скучной рутины, но создатели Юдзи Хории и продюсер Масааки Хоясака предупреждают, что в сложных битвах на неё полагаться нельзя.

В интервью разработчики обсудили автобой и его назначение. Технологии сильно продвинулись с момента введения этой функции в Dragon Quest IV. По словам Хории, в старых играх он хотел, чтобы игроки активно участвовали в боях. Но HD-ремейк рассчитан на современные стандарты и тех, кто любит автобой, поэтому он стал удобнее.

Система Tactics на первый взгляд простая: пять настроек боя (одна для Dragon Quest II). Настройки вроде «Фокус на лечение» или «Не использовать MP» кажутся ограничениями, но автобой умно подстраивается под текущую ситуацию, разумно распределяя ресурсы и ходы.

Разработчики подчёркивают: автобой облегчит рутинные сражения, но боссы и сильные враги требуют ручного контроля. Хории рекомендует для прокачки использовать автобой, а для сложных врагов лучше брать управление в свои руки.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake доступен на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 и ПК.

Загрузка Youtube видео...
Dragon Quest I & II HD-2D
Nintendo Switch Xbox Series X|S Nintendo Switch 2

Dragon Quest I & II HD-2D

30 окт 2025 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
07 ноя 2025 09:38
Источники: Automaton Media

Сейчас на главной