Бывший директор Bungie Крис Сайдс, работавший над Marathon с 2020 по 2024 год, в подкасте Shooter Monthly назвал само название жанра «ужасным».
«Название жанра отвратительное. Я ненавижу словосочетание “extraction shooter”. Когда я работал над Marathon, я постоянно просил маркетинг: “Может, мы придумали бы что-то другое?” Это же глупо. Это единственный жанр, где в названии — механика».
По словам разработчика, в жанр пытаются вписать слишком разные проекты. Например, Helldivers 2 тоже содержит элементы эвакуации, но по духу совсем не похожа на Escape from Tarkov или ARC Raiders.
«Сравнивать ARC Raiders и Tarkov бессмысленно. Они вообще о разном. Единственное, что их объединяет — механика выхода».
Он признал, что название вызывает путаницу:
«Жанр сам не понимает, чем он является. Игроки не знают, чего ожидать, и в этом главная проблема».
Позже Сайдс рассказал, что Bungie внимательно следила за развитием ARC Raiders от Embark Studios. По его словам, проект стал гораздо лучше и даже вдохновил команду Marathon.
ARC Raiders разработчики называют «социальным extraction shooter» — игра делает ставку на совместные действия, общение и командную синхронизацию. Именно к такой формуле стремилась и Bungie при создании Marathon.