Свежие функции в Xbox Game Dev Kit показывают, что Microsoft продолжает двигаться к экосистеме без чётких границ между устройствами.
Как заметило издание Windows Central, октябрьское обновление Xbox Game Development Kit (GDK) добавило ряд функций, указывающих на возможную интеграцию будущей консоли Xbox с экосистемой ПК. Эти нововведения направлены на упрощение работы разработчиков и расширение кроссплатформенных возможностей.
Среди ключевых нововведений выделяется PlayFab Game Saves — система, позволяющая игрокам получать доступ к сохранениям не только между консолями Xbox, но и через Steam. Если раньше подобные решения реализовывались отдельно для каждой игры, то теперь это часть общей облачной инфраструктуры Xbox, с планами поддержки дополнительных платформ в будущем.
Ещё одно новшество — Xbox Game Package Manager, инструмент для оптимизации поддержки инициативы Xbox Play Anywhere, которая позволяет пользователям запускать игры на любой совместимой платформе: от консоли и ПК до облачных сервисов и портативных устройств вроде ROG Ally.
Кроме того, в GDK появилась функция Cross-Platform Gaming Runtime, упрощающая кроссплатформенные социальные взаимодействия. Благодаря ей игрок сможет, например, отправлять приглашения через Xbox Live, находясь в игре, запущенной на Steam.
Наконец, система GameInput объединяет управление с геймпада, клавиатуры и мыши в единую структуру, обеспечивая полную совместимость с ПК.
Хотя Microsoft официально не подтверждала планы по созданию гибридной платформы, новые возможности GDK могут указывать на то, что следующее поколение Xbox будет строиться вокруг единой экосистемы, объединяющей преимущества консоли и персонального компьютера.
Ролик доступен по следующей ссылке.