Where Winds Meet выйдет сегодня, но первые отклики показывают, что с релизом явно поспешили. Рецензии появились заранее и сводятся к усреднённому результату около 71%. При этом оценки скачут: одни журналисты ставят 9,5 из 10, другие опускают планку до 5,5 из 10.
Несмотря на разброс мнений, внимание к проекту огромно — разработчики сообщили, что перед выходом зарегистрировалось свыше 10 миллионов игроков. Публика ждала «китайский микс Assassin’s Creed Ghost of Tsushima в мире Wuxia», но вопросы остаются.
Критики хвалят масштаб и атмосферу: большие территории, переменчивую погоду, яркие анимации и эффектные поединки. Также выделяют разнообразие активностей: исследование, скалолазание, бои с крупными врагами и гибкую прокачку. Система сражений, основанная на боевых искусствах и точных парированиях, производит хорошее впечатление, а музыка и визуальный стиль подчёркивают эпический настрой.
Но минусы тоже на виду. В отзывах часто упоминаются технические проблемы и просадки кадровой частоты. Некоторым не понравился рваный темп сюжета и перегруженность механиками. Интерфейс называют запутанным, а отдельные элементы, вроде инвентаря или создания предметов, незавершёнными. Звучат и жалобы на диалоги с локализацией и.
Первые рецензии дают понять, что Where Winds Meet — проект с большим потенциалом, но не без заметных недостатков. Игра впечатляет масштабом и атмосферой, но местами подводит техническая сторона местами. Тем, кто ищет приключение в открытом мире с духом азиатского кино, стоит попробовать, но без завышенных ожиданий о «наследнике Ghost of Tsushima».