
Capcom объяснила, почему в Resident Evil Requiem отказались от управления Joy-Con как мышью
Новая консоль сохраняет возможности первой версии, но добавляет уникальные функции, включая управление в режиме «мышь». Но в Requiem команда решила отказаться. Причина — долгие тесты, которые не дали ожидаемых результатов.
Продюсер Масато Кумазава рассказал, что разработчики работали над управлением с помощью Joy-Con, чтобы игроки могли целиться, как указкой. Но после внедрения функция некорректно работала: точность не сочеталась с ритмом и требованиями хоррор-выживания. Чтобы избежать неудобств, разработчики выбрали гироскоп — более интуитивный и подходящий для игры.
Кумазава отметил, что разработка на Switch 2 прошла гладко благодаря опыту с предыдущими частями на Switch и ПК. Новая консоль дала более контролируемую среду, упрощая оптимизацию. Основной вызов был именно в попытке внедрить управление мышью, которое после тестов убрали.
Версия для Switch 2 предложит две альтернативы прицеливания: правый аналоговый стик для традиционного подхода и сенсор движения для более точного контроля. Пока неизвестно, будет ли гироскоп доступен на PS5 и других платформах.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google









![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)



