Новая консоль сохраняет возможности первой версии, но добавляет уникальные функции, включая управление в режиме «мышь». Но в Requiem команда решила отказаться. Причина — долгие тесты, которые не дали ожидаемых результатов.
Продюсер Масато Кумазава рассказал, что разработчики работали над управлением с помощью Joy-Con, чтобы игроки могли целиться, как указкой. Но после внедрения функция некорректно работала: точность не сочеталась с ритмом и требованиями хоррор-выживания. Чтобы избежать неудобств, разработчики выбрали гироскоп — более интуитивный и подходящий для игры.
Кумазава отметил, что разработка на Switch 2 прошла гладко благодаря опыту с предыдущими частями на Switch и ПК. Новая консоль дала более контролируемую среду, упрощая оптимизацию. Основной вызов был именно в попытке внедрить управление мышью, которое после тестов убрали.
Версия для Switch 2 предложит две альтернативы прицеливания: правый аналоговый стик для традиционного подхода и сенсор движения для более точного контроля. Пока неизвестно, будет ли гироскоп доступен на PS5 и других платформах.