Современные игроки тратят гораздо меньше времени на MMO по сравнению с двадцатью годами назад. Раньше многие могли посвящать игре 10–20 часов в неделю, теперь — всего 10–20 часов в месяц. Работа, семья и бытовые обязанности делают классическую модель с долгим прокачиванием и многомесячной подготовкой к эндгейму неэффективной.
Йосида отмечает, что новая версия должна приносить полное удовлетворение даже в коротких сессиях по 30–60 минут. Эндгейм должен достигаться быстрее, а гринд сократиться до минимума.
Последнее дополнение Dawntrail стало шагом вперёд, но продюсер считает, что изменения идут слишком медленно. С циклом крупных обновлений каждые 2–3 года проще создать полностью новую игру, чем продолжать исправлять текущую.
Несмотря на масштабные планы, Йосида заверил, что существующая версия Final Fantasy XIV будет поддерживаться многие годы, а возможное новое издание не приведёт к закрытию действующих серверов.