После успеха Hollow Knight, которая разошлась тиражом более 15 млн копий, команда Team Cherry не беспокоилась о доходе от Silksong.
Новинка стоит $20 в США, на $5 дороже оригинала. При этом Silksong больше и создавалась около шести лет.
Низкая цена вызвала удивление у многих разработчиков. Team Cherry «крутые и просто дарят свою игру», отметили коллеги, ведь для большинства инди-студий такой баланс цены и масштаба был бы невозможен.
Один из лидеров студии Ари Гибсон пояснил:
Мы стараемся устанавливать цены на игры на разумном уровне. И у нас есть привычка увеличивать объём контента до больших размеров. Было неизбежно, что созданное нами станет полноценной игрой.
Изначально Silksong планировалась как DLC для Hollow Knight, но проект рос и в итоге главная героиня Хорнет получила собственную игру. Гибсон добавил, что выбор цены $20 был логичным: «Да, на $5 больше, звучит правильно».