Разработчики утверждают, что при работе над обновлением руководствовались отзывами и предложениями игроков.
«Земский собор» получил крупное обновление, добавившее в приключенческий экшен уровни сложности и дополнительный вариант механики захвата цели. Как утверждают разработчики из российской студии Cyberia Nova, обновление учитывает множество отзывов и предложений самих игроков.
Наше сообщество играло ключевую роль на каждом этапе разработки. Игроки следили за новостями, активно обсуждали игровые механики, комментировали дневники разработки и делились идеями. После релиза вовлеченность только выросла. Новые уровни сложности, дополнительный вариант захвата цели и множество важных улучшений стали возможны благодаря тому, что сообщество помогало нам увидеть проект со всех сторон. Мы благодарны всем, кто поддерживает нас и помогает двигаться вперед.
Главные нововведения:
- Уровни сложности: Казак, Сотник и Атаман
- Появился альтернативный вариант захвата цели — фиксация прицела по камере (теперь в игре доступны оба варианта: по камере и по движению персонажа)
- Обновлены обучение и внутриигровой Кодекс
- Кирша стал значительно быстрее в бою
- Изменен баланс всех врагов с учетом новых механик
- Во дворе Аленки после армрестлинга с Кузнецом и кулачного боя со стрельцом теперь появляются точки пополнения куябриков и пороха
«Земский собор» уже доступен в VK Play.