El juego de acción y aventuras "Zemsky Sobor" recibe niveles de dificultad y un sistema de combate mejorado
Los desarrolladores afirman que se guiaron por los comentarios y sugerencias de los jugadores al trabajar en la actualización.
"Zemsky Sobor" recibió una gran actualización que agregó niveles de dificultad y una opción adicional para la mecánica de fijación de objetivos al juego de acción y aventuras. Según los desarrolladores del estudio ruso Cyberia Nova, la actualización tiene en cuenta muchos comentarios y sugerencias de los propios jugadores.
Nuestra comunidad jugó un papel clave en cada etapa del desarrollo. Los jugadores siguieron las noticias, discutieron activamente las mecánicas del juego, comentaron los diarios de desarrollo y compartieron ideas. Después del lanzamiento, la participación solo creció. Los nuevos niveles de dificultad, la opción adicional de fijación de objetivos y muchas mejoras importantes fueron posibles gracias a que la comunidad nos ayudó a ver el proyecto desde todos los ángulos. Estamos agradecidos a todos los que nos apoyan y nos ayudan a avanzar.
Principales novedades:
- Niveles de dificultad: Kazak, Sotnik y Ataman
- Apareció una opción alternativa de fijación de objetivos: fijación de la mira en la cámara (ahora ambos opciones están disponibles en el juego: por cámara y por movimiento del personaje)
- Se actualizaron el tutorial y el Códice del juego
- Kirsha se volvió significativamente más rápido en la batalla
- Se modificó el equilibrio de todos los enemigos teniendo en cuenta las nuevas mecánicas
- En el patio de Alenka, después del pulso con Kuznetsov y la pelea a puñetazos con el strelets, ahora aparecen puntos para reponer kuyabriks y pólvora
"Zemsky Sobor" ya está disponible en VK Play.