Ветераны RPG отказались от Unreal Engine 5 в The Wayward Realms для повышения производительности

Ветераны RPG отказались от Unreal Engine 5 в The Wayward Realms для повышения производительности

Новости 0 Источник: Steam
9 минут назад

Unreal Engine 5 получил противоречивые отзывы, и это не удивительно. Игры на этой технологии не всегда выглядят лучше проектов на UE4, при этом их производительность обычно ниже.

Студия OnceLost Games, в которую входят разработчики, ранее работавшие в Bethesda над Daggerfall и The Elder Scrolls: Arena, выявила проблему и отказалась от Unreal Engine 5 для проекта The Wayward Realms.

После изучения множества содержательных комментариев мы приняли важное, но волнующее решение: мы полностью отказываемся от Unreal Engine и создаём собственный движок. Этот шаг даёт нам необходимый контроль и гибкость для создания игрового процесса, о котором вы нам рассказывали.

The Wayward Realms теперь идёт в 30+ FPS на десятилетних ноутбуках без GPU, обеспечивает почти 30 FPS на Switch, а также 60 FPS на PS5 и XSX. Загрузка карты, в четыре раза превышающую по размеру Манхэттен, теперь занимает меньше секунды. Новый движок также обеспечит полную поддержку модов и Linux.

Студия пообещала через несколько недель показать видео с графикой на Wicked Engine.

Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
9 минут назад
Источники: Steam

Сейчас на главной