Игрокам предоставили продвинутые инструменты для творчества.
Разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines II в начале декабря представили редактор ассетов.
Этот инструмент позволит игрокам добавлять в игру собственные сложные ассеты «на уровне официального контента».
Это не «отдельное меню», редактор будет открываться на кастомной карте, где можно одновременно работать с несколькими ассетами:
Отдельного редактора для ассетов нет. Вместо этого у вас есть сцена, на которой можно размещать и редактировать один или несколько объектов одновременно. Если вы создаёте несколько ассетов, вы можете работать с ними сразу! По умолчанию сцена представляет собой пустую зелёную равнину, но вы также можете открыть карту и добавить дороги и деревья, чтобы сравнить размеры и получить визуальное представление о том, как ваш ассет будет выглядеть в игре.
Работать с крупными участками теперь легче: можно просто ввести значения глубины и ширины участка для всего здания (максимальный размер участка 1000x1000 плиток).
При помощи инструментов можно создать «невидимые пути» и «области поиска пути», чтобы обеспечить доступ гражданам и транспортным средствам.
Начиная со следующего года вместо студии Colossal Order, над Cities: Skylines II будет работать команда Iceflake Studios