Брюс Стрейли привык полагаться на традиционный геймдизайн.
Брюс Стрейли, геймдиректор The Last of Us и один из бывших ключевых разработчиков Naughty Dog, высказался против использования генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. В интервью, которое он дал накануне The Game Awards 2025, где был представлен первый трейлер дебютной игры его новой студии Wildflower Interactive — Coven of the Chicken Foot, — Стрейли назвал генеративный ИИ «змеей, пожирающей собственный хвост».
Он не может расти и мыслить самостоятельно, он просто потребляет и пытается имитировать то, что потребил. Это максимум, на что он сейчас способен.
Поводом для обсуждения стала технология, лежащая в основе Coven of the Chicken Foot — приключенческой игры с пожилой ведьмой в главной роли и странным существом, которое ей помогает. Это существо наблюдает за действиями игрока, копирует поведение и учится. Однако ничего из этого не создано с помощью генеративного ИИ: все построено на классическом геймдизайне, опирающемся на опыт Стрейли в Naughty Dog.