Глава Level-5 ответил на критику ИИ и объяснил позицию студии

Новости 0
09:17

По его словам, ИИ уже широко применяется в игровых студиях, а ключевое различие заключается в том, готовы ли компании говорить об этом открыто. Хино подчеркнул, что ИИ следует рассматривать как инструмент, а не как заведомо негативное явление. Комментируя сравнение ИИ с плагиатом, он отметил:

ИИ иногда приравнивают к плагиату, но нож можно использовать для готовки, а можно как оружие, и компьютеры можно использовать для создания игр и для киберпреступлений.

Хино пояснил, что споры вокруг Level-5 возникли из-за комментариев о неанонсированном проекте с ИИ-тематикой. В рамках эксперимента один из программистов намеренно использовал ИИ для генерации кода, но эти слова были истолкованы слишком широко. Он опроверг утверждения о том, что студия применяет ИИ для написания 80–90 % кода, отметив, что подобный уровень означал бы беспрецедентный технологический скачок.

При этом Хино признал, что ИИ уже позволяет экономить время разработки и в перспективе способен сократить производственные циклы игр. Он также предостерёг от восприятия ИИ как неэтичного инструмента:

В зависимости от способа использования ИИ может создавать плагиат, но при правильном применении он способен обогащать творческий мир.

В завершение Хино подчеркнул, что ИИ должен оставаться инструментом в руках человека, а не заменой творческого замысла, и пообещал подробнее раскрыть позицию Level-5 в блоге студии.