Разработчики Kingdom Come: Deliverance II планировали систему набора веса для персонажа

Разработчики Kingdom Come: Deliverance II планировали систему набора веса для персонажа

Новости 1 Источник: VGC
06 янв 11:07

Kingdom Come: Deliverance II — сложная RPG с реалистичным средневековым миром. Одним из примеров детализации стало надевание доспехов: перед бронёй должны быть несколько слоёв одежды, чтобы металл не поранил героя. Были и другие задумки.

Сооснователь Warhorse Studios и продюсер игры Мартин Клима рассказал в интервью, что разработчики экспериментировали с механикой изменяемого веса героя, из-за чего не все элементы гардероба подходили бы на Генри.

В игре, как мы её выпустили, все мужчины носят одежду твоего размера. В принципе, можно надеть всё, что найдёшь.
Некоторые NPC были бы полными, другие худыми, а их одежда оказывалась слишком большой или маленькой.

Механика позволяла персонажу набирать вес или худеть, чтобы вещи снова подходили:

Когда ешь, ты толстеешь, и старые вещи не подходят. Или садишься на диету — и процесс идёт в обратную сторону.

Система не попала в финальную версию — её признали «слишком странной, трудоёмкой и не слишком интересной».

Kingdom Come: Deliverance II
Xbox Series X|S

Kingdom Come: Deliverance II

Ролевая игра Боевая ролевая игра
04 фев 2025 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
06 янв 11:07
Источники: PC Gamer

Сейчас на главной