«Духовная наследница Dino Crisis» Code Violet вышла эксклюзивно на PlayStation 5 10 января и почти сразу стала предметом споров. Проект студии TeamKill Media получил резкую реакцию прессы: критики записали игру в число самых слабых релизов, тогда как сами разработчики публично заявили об успехе.
На момент публикации у Code Violet — 40 баллов на Metacritic на основе семи рецензий. В обзорах регулярно упоминаются устаревший геймплей, технические проблемы и спорные дизайнерские решения.
Издание Noisy Pixel, поставившее игре две звезды из десяти, пишет:
«Эта игра заставит вас усомниться в том, зачем вы вообще играете в видеоигры. Она испытывает ваше терпение на каждом шагу, заставляя пробираться сквозь одни из худших игровых систем и самых запутанных дизайнерских решений, с которыми я сталкивался за годы, — и всё это ради шанса увидеть попу главной героини».
В ответ на критику TeamKill Media опубликовала заявление в Twitter/X. В нём разработчики подчеркнули, что ориентируются не на прессу, а на свою аудиторию:
«Мы делаем игры для наших фанатов и игроков, которые тратят свои честно заработанные деньги и поддерживают нас, а не для критиков. Фанаты сделали нас номером один и получают удовольствие от нашего “олдскульного” геймплея. Это наш крупнейший успех на сегодняшний день».
Однако даже среди игроков оценки далеки от идеала. В PlayStation Store средний рейтинг Code Violet держится на отметке 2,9 из 5 на основе более чем 1500 отзывов. Почти половина пользователей поставила игре одну или две звезды. Чаще всего критикуют завышенный ценник в $50, технические проблемы и геймдизайн, который, по словам игроков, выглядит не «олдскульным», а просто устаревшим.