Хидетака Миядзаки объяснил, почему не доверил Bloodborne 2 другой студии

Новости 0
10:19

Он признался:

Bloodborne — это самое яркое воплощение моего стиля в играх, с которым можно столкнуться.

Миядзаки отметил, что в проекте сосредоточено большинство его личных идей — от истории и мира до механик. Производство также стало «величайшим вызовом для студии», что делает успех особенно ценным.

Эти слова объясняют, почему продолжение или ремейк не доверили другому разработчику, например Bluepoint Games. Миядзаки слишком занят новыми проектами, чтобы курировать проект, но слишком привязан к Bloodborne, чтобы оставить бренда без его контроля.

Для фанатов это сладко-горькая новость: Bloodborne остаётся шедевром, близким сердцу создателя, а новые проекты вроде The Duskbloods на Switch 2 лишь частично наследуют эстетику оригинала.