Anthem еще можно вернуть, считает бывший исполнительный продюсер BioWare
EA придется вложить около $10 млн, чего она точно не станет делать, говорит Марк Дарра.
Как рассказал бывший исполнительный продюсер BioWare и руководитель разработки Anthem Марк Дарра в большом видео, посвященном проблемному созданию игры, на поздних этапах разработки у Anthem существовал код для локального хостинга серверов. Теоретически он мог бы позволить запускать игру без инфраструктуры EA — и, возможно, такой код все еще можно восстановить.
Изначально Anthem создавалась как типичная игра-сервис с серверной архитектурой «клиент-сервер»: вся игровая логика обрабатывалась на серверах, а ПК игроков лишь отображали результат. Тем не менее, по словам Дарры, вплоть до нескольких месяцев до релиза в игре присутствовал рабочий код локальных серверов, используемый разработчиками.
В Anthem до самого конца разработки существовал код для локальных серверов. Я не знаю, работает ли он сейчас, но его можно попытаться спасти и восстановитье.
Также разработчик описал альтернативный сценарий будущего Anthem — переработку игры в одиночный проект с напарниками под управлением ИИ и обновлением визуальной части до современных стандартов. По его оценке, такой проект потребовал бы около $10 млн дополнительных вложений — сумму, которую EA, по мнению Дарра, «наверняка не станет тратить» на игру, от которой издатель давно хотел избавиться.