Мы хотим конкурировать на глобальном уровне, развивая творческий дух и оригинальность, уникальные для Японии, а не по масштабам.
Он подчеркнул, что китайские и корейские студии работают на огромных масштабах и с большим капиталом, но японские игры сохраняют то, чего им не хватает: творческую индивидуальность.
Кондо добавил:
Важно создавать проекты как единая организация, но работы, наполненные личным стилем и желанием “создать что-то своё”, обладают уникальным шармом. Поэтому в нашей компании ценят индивидуальность.
Генеральный директор также выделил «ручной подход» Falcom:
Наш основатель часто говорил: “Мы — компания любителей”. Это значит, что все члены команды используют знания за пределами своей специализации, не ограничиваясь одной областью.
Такой подход создаёт ощущение «ручной работы» и выделяет студию на мировом рынке.