Crimson Desert станет второй игрой с поддержкой Ray Regeneration от AMD

Новости 1
12:00

Студия Pearl Abyss подтвердила, что Crimson Desert получит поддержку AMD FSR Redstone Ray Regeneration. Проект станет второй игрой с внедрением этой технологии после Call of Duty: Black Ops 7.

ML Ray Regeneration работает по схожему принципу с DLSS Ray Reconstruction. Алгоритмы машинного обучения анализируют трассировку лучей, восстанавливают недостающие данные и уменьшают визуальные артефакты. В теории это позволяет добиться более чистого и стабильного изображения без заметной потери производительности.

В целом разработчики делают серьёзную ставку на технологическую составляющую. В игре заявлены продвинутое освещение и тени, объёмный туман, реалистичная физика ткани и волос, а также интерактивная растительность, реагирующая на ветер и действия игрока. Отдельный акцент сделан на системе воды. Обещают правдоподобные волны, течения и рябь, чтобы море и реки выглядели максимально естественно.

По амбициям Crimson Desert позиционируется как один из самых технологичных релизов своего поколения, подобно тому как Black Desert Online в своё время выделялась продвинутой графикой.

При этом системные требования выглядят относительно умеренными. Для запуска на минимальных настройках подойдут Ryzen 5 2600X или Core i5-8500, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 1060 либо RX 6500 XT. В рекомендуемой конфигурации указаны Ryzen 7 7700X или Core i7-13700K в сочетании с RTX 4070 SUPER либо RX 7800 XT.

Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта.