Соучредитель Xbox прокомментировал смену руководства: «Не придавал бы этому слишком большого значения»

Новости 0
01 мар 09:57
Быстрый взгляд на LinkedIn Аши показывает, что она работала над многими разными вещами. ИИ – относительно новая тема. Думаю, Microsoft всё равно сделала бы ставку на ИИ, независимо от опыта Аши в этой области. Не придавал бы этому слишком большого значения.

Бывший глава Microsoft Game Studios, отвечавший за приобретение Bungie, Ensemble Studios и Rare, также высказался о роли ИИ в разработке игр:

Дело в том, что никто в игровой индустрии не может игнорировать ИИ. [...] С точки зрения геймдизайна это может принести пользу. С точки зрения производства – точно есть преимущества. С точки зрения графики, что более спорно, тоже есть плюсы. Вопрос только в том, как далеко и как быстро мы пойдём.

Фрайс подчеркнул, что ИИ может помочь разработчикам, но не заменит их:

Ускорит ли ИИ нашу способность создавать больше продуктов? Конечно. Возьмёт ли он контроль и сможет ли генерировать игры полностью самостоятельно? Вряд ли. Опять же, это история о том, что значит быть человеком.

Аша Шарма заявила, что не будет заставлять разработчиков использовать генеративный ИИ, хотя Шеймус Блэкли, дизайнер первой Xbox, относится к изменениям менее оптимистично.