Вице-президент по развитию продукта в Epic Games Себастьян Миглио сообщил, что расширение за пределы игр было целенаправленной стратегией. Сериал «Мандалорец», короткометражка «Война окончена», графика для ТВ и YouTube – всё создано на том же движке, изначально разработанном Тимом Суини для игры 1998 года.
Модель Epic проста: разработчики игр используют движок бесплатно и платят 5% комиссии после миллиона долларов дохода, в других секторах лицензия стоит около $1800 в год. Дальнейшие планы включают генеративный ИИ для создания 3D-объектов и карты для мультиплеера на 300 км² для 100 000 игроков одновременно.
Предостережение высказал Брис Рой из организации ICAN. Он считает, что доминирование Unreal может привести к «стандартизации эстетики»: у игр на движке есть узнаваемый стиль, который трудно спутать с чем-либо другим.