Перейти к содержанию

ARC Raiders обошлась значительно дешевле ААА-игр. Глава студии раскрыл детали

Новости 0

Авторы The Finals и ARC Raiders заявляют, что их проекты создаются за «часть стоимости» типичных современных блокбастеров. При этом дело не в массовом использовании ИИ.

Глава студии Патрик Сёдерлунд, бывший руководитель EA DICE, в интервью объяснил детали процесса. Компания действительно использует инструменты, упрощающие работу, включая эпизодическое применение ИИ для генерации голосов. Однако главным фактором стала ставка на «старые, проверенные методы работы».

Источник изображения: Steam

Вместо огромных структур Embark формирует небольшие специализированные команды. По словам Сёдерлунда, компактная группа опытных разработчиков с чётким видением работает быстрее и гибче. Это помогает избегать многолетнего «производственного ада» и быстрее реагировать на отзывы игроков во время тестов.

Такой подход снижает давление окупаемости. В отличие от крупных корпораций, где игре часто нужно продать десятки миллионов копий, чтобы выйти в ноль, Embark может работать без подобных требований. Разработчики считают, что индустрии сейчас нужны не огромные бюджеты, а более гибкое и продуманное управление производством.