Многие игроки положительно оценивают PSSR 2.0, отмечая, что Sony наконец-то начала использовать потенциал консоли. Технология повысила стабильность картинки и четкость деталей. Автор сравнения пришел к выводу: DLSS 4.5 (особенно с моделью L) обычно всё ещё выглядит лучше, но Sony заметно сократила дистанцию. Ещё несколько месяцев назад это противостояние выглядело куда более односторонним.
Есть и исключения. В Final Fantasy VII Rebirth технология PSSR 2.0 порой проявляет себя лучше, чем решение от NVIDIA. С другой стороны, Silent Hill 2 Remake все еще обнажает слабые места апскейлера Sony: при масштабировании из режима Performance на PS5 Pro видны артефакты на лужах и в зонах ambient occlusion.
В итоге PSSR 2.0 – огромный шаг вперед по сравнению с запуском PS5 Pro, хотя DLSS 4.5 остается эталоном. Для владельцев консоли это отличные новости: разрыв перестал быть критическим, а в отдельных проектах Sony демонстрирует высокий уровень.