В Saros появится несколько слотов для сохранений и возможность приостановки забега

В Saros появится несколько слотов для сохранений и возможность приостановки забега

Всё, что показали о Saros, доказывает: это фундаментальное улучшение по сравнению с Returnal. Housemarque выбрала более «мягкий» подход к сиквелу, сохраняя вызов для хардкорных фанатов.

Творческий директор Грегори Лоуден в интервью сообщил:

Я думаю, урок, который мы извлекли из Returnal, заключался в том, что людям действительно понравилось то, что мы создали, и мы были на правильном пути. Но отзывы, которые мы получили, говорили о том, что больше игроков хотели полюбить Returnal; они хотели продвинуться дальше. Поэтому для нас важно было предоставить такую возможность. Это не значит, что мы размываем сложность; перед вами всё ещё очень сложная игра, но в ней также есть возможность своего рода модификации вызова.

Помимо «Второго шанса» для возрождения и постоянных улучшений, в игре появится функция приостановки забега, чтобы вернуться к нему позже. Это решение повлияло и на длительность сессии, которая теперь составляет около 30 минут. Как объясняет заместитель директора по дизайну Митя Роскарич:

Это сложный опыт, но каждый раз, когда кто-то умирает, мы хотим, чтобы он что-то из этого вынес, верно? И если забег короткий, я думаю, легче извлекать всё больше и больше уроков с частой периодичностью.

Также в игре будет несколько слотов для сохранений.

Для нас это было очень, очень критично. Я знаю, что жизнь насыщенная, верно? Поэтому возможность отложить контроллер и возобновить игру в любой момент крайне важна.

Saros выйдет 30 апреля 2026 года на PS5.

Saros

Saros

Приключенческий боевик Roguelike
30 апр 2026 г.
К странице игры
Источники: Gamingbolt

Сейчас на главной