Вопреки многим прогнозам, Marathon не провалилась на старте так громко, как Concord, и сумела собрать достойную базу игроков в Steam. Однако проект Bungie, возможно, разочаровал Sony: аналитики говорят о продажах 1,2 миллиона копий, причем лишь 19% из них приходится на PS5.
Несмотря на показатели запуска, Bungie объявила о планах поддерживать игру в течение многих лет. В руководстве по производительности для PC разработчики заверили фанатов, что не бросят экстракшен-шутер.
Мы с Marathon надолго. Мы с нетерпением ждем многих лет планомерных улучшений в каждом аспекте игры.
Разработчики пояснили, что точно так же, как команда доработала визуальную часть после первой критики фанатов, производительность Marathon на PC со временем улучшат. Конкретных деталей пока нет, но студия подтвердила, что в разработке находятся как долгосрочные изменения, так и ближайшие патчи для оптимизации работы процессоров.
В последнюю неделю пиковый онлайн в Steam не превышает 45 тысяч человек.