Ubisoft напомнила о движке Anvil, который серьёзно переработали для Assassin’s Creed Shadows.
Движок получил поддержку глобального освещения с трассировкой лучей. Так Anvil формально перешёл на новый уровень графики, о чём Ubisoft говорит в свежих видео.
Однако у технологии есть цена. Повышенная нагрузка на «железо» – только часть проблемы. Трассировка лучей даёт сильный шум изображения. Чтобы его убрать, разработчики используют агрессивные алгоритмы шумоподавления, что часто снижает чёткость картинки по сравнению с решениями без трассировки лучей.
Отдельные элементы в Assassin’s Creed Shadows выглядят хорошо, особенно плотная растительность с реалистичной анимацией на ветру. Однако освещение остаётся нестабильным: в тенях картинка часто выглядит средне.
Ubisoft не планирует отказываться от трассировки лучей в Anvil. В видео компания заявляет, что эта технология стала основой для будущих игр серии Assassin’s Creed.